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Thunderbolts*
La Posta en 10 segundos
¿La miro?
Veredicto
Thunderbolts* encuentra humanidad en un equipo de descartados; Jake Schreier deja que Florence Pugh y Sebastian Stan peleen tanto con sus culpas como con el enemigo.- Qué vas a ver
- Yelena, Bucky y otros antihéroes quedan encerrados en una misión de Valentina y deben sobrevivir juntos a un experimento que alguien quiere tapar.
- Ritmo
- Arranca con fricción de grupo, alterna acción y conversaciones de culpa y crece cuando los personajes dejan de competir por el centro.
- Intensidad
- La amenaza funciona mejor cuando toca la salud mental y la confianza; los golpes importan, pero no son el único peligro.
- En la práctica
- Con 126 minutos, entra como película de equipo dentro de Marvel; ayuda conocer a sus integrantes, aunque la dinámica se entiende rápido.
Te va a gustar si
Te va a gustar si disfrutás antihéroes rotos, humor de camaradería y superproducciones que se toman un respiro para hablar de culpa.Quizás no es para vos si
Quizás no sea para vos si querés una aventura autónoma, un villano más trabajado o héroes que no arrastren tanta historia previa.De qué va
Yelena Belova, Bucky Barnes y otros antihéroes quedan empujados a una misión que parece diseñada para descartarlos. Para sobrevivir, tienen que desconfiar de Valentina y enfrentar el experimento sobrehumano que todos intentan tapar.
La posta
Thunderbolts reúne a varios antihéroes descartados por el universo Marvel para una misión donde las culpas viejas pesan más que el traje. Jake Schreier dirige el grupo desde la fricción y deja que Florence Pugh, Sebastian Stan y David Harbour encuentren una dinámica de gente rota antes que héroes impolutos. El tono mezcla acción con cansancio emocional y funciona mejor cuando no corre a convertir todo en una broma. El villano y la escala final responden a fórmulas conocidas, pero el equipo tiene personalidad. Vale por ese costado descompuesto que le da un poco de aire al molde Marvel.
¿La viste? Sumate a la discusión →El equipo dice
8 · Excelente
El equipo la banca: pulgar arriba y plan de película resuelto.
Explosiómetro
Cuánto quilombo de acción, tiros, persecuciones y explosiones trae la película.
Escenas post-créditos
Quedate hasta que termine todo: hay material después de los créditos.