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Saw VI
La Posta en 10 segundos
¿La miro?
Veredicto
Saw VI recupera una idea concreta para Kevin Greutert: castigar el negocio de la salud sin abandonar el mecanismo cruel que define a Jigsaw.- Qué vas a ver
- Tobin Bell deja un legado que alcanza a un ejecutivo de seguros, mientras Costas Mandylor y Betsy Russell disputan el control de la investigación.
- Ritmo
- Avanza entre pruebas, decisiones y archivos con mejor orden que otras secuelas; el juego tiene una tesis clara aunque no sutil.
- Intensidad
- Es sangrienta y tensa, con trampas físicas que funcionan porque están ligadas al trabajo y las decisiones del protagonista.
- En la práctica
- Dura 90 minutos y entra mejor si seguís la continuidad, aunque su conflicto con las aseguradoras se entiende sin demasiada tarea.
Te va a gustar si
Te puede interesar si buscás horror de tortura con crítica social, ritmo firme y una saga que vuelve a tener un blanco concreto.Quizás no es para vos si
No es para vos si rechazás el gore, querés una moral menos enferma o esperás que la denuncia no llegue subrayada.De qué va
William Easton, ejecutivo de una aseguradora, despierta dentro de un nuevo juego diseñado para poner precio a sus decisiones. Mientras enfrenta pruebas ligadas a su política de cobertura, la policía y los herederos de Jigsaw acercan al público a una disputa por el control del legado.
La posta
Saw VI llega cuando la saga ya venía enredada en sus propios flashbacks, pero encuentra una idea concreta para volver a pinchar: poner a un ejecutivo de seguros frente a decisiones de vida o muerte. La crítica al negocio de la salud es gruesa, sin sutileza, aunque le da sentido a trampas que de otro modo serían sólo carnicería. Kevin Greutert ordena mejor que sus antecesoras el suspenso y los cruces de la trama. No es una gran vuelta de tuerca, pero tiene mala leche, ritmo y una premisa que hace que el juego de Jigsaw vuelva a morder.
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6 · Buena
Aprobó raspando: es buena, aunque llegó con lo justo.
Sangrómetro
Cuánta sangre, víscera, tortura y enchastre explícito hay en pantalla.