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Poster de Five Nights at Freddy's 2

CinePosta / Películas

Five Nights at Freddy's 2

2025 Terror 1h 44m 3 · Muy mala
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Veredicto

Una secuela que pone a los animatrónicos en primer plano y deja que la mitología del videojuego empuje la función. Emma Tammi mantiene el diseño y Josh Hutcherson con Piper Rubio sostienen una trama humana secundaria.
Qué vas a ver
Josh Hutcherson y Piper Rubio enfrentan nuevos muñecos asesinos mientras Elizabeth Lail y Matthew Lillard amplían los secretos. Five Nights at Freddy's 2 mezcla sustos, pistas y fan service.
Ritmo
Rápido cuando aparecen los animatrónicos, más pesado durante las explicaciones de mitología. El relato acelera y frena como una partida que todavía no encuentra su nivel.
Intensidad
Alta en sustos y diseño de criaturas, media en tensión genuina. El peligro está en la aparición, no tanto en la vida de los personajes.
En la práctica
Dura 104 minutos y funciona mejor para fans del juego y de la primera película. Es una noche de terror comercial, no una experiencia de autor.

Te va a gustar si

Fans de Five Nights at Freddy's, de los muñecos asesinos y de las películas que convierten un videojuego en un rompecabezas de pistas.

Quizás no es para vos si

Buscás personajes desarrollados, terror atmosférico o una historia que se entienda sin contexto. Five Nights at Freddy's 2 juega con su universo.

De qué va

Un año después de sobrevivir a Freddy Fazbear's Pizza, Mike intenta mantener a su hermana lejos de los animatrónicos. Pero una nueva visita al local despierta secretos enterrados y una noche todavía más larga.

La posta

Five Nights at Freddy's 2 entiende que los muñecos asesinos ya son la estrella y decide ponerlos en pantalla cuanto antes. Emma Tammi arma una continuación más ruidosa, con sustos de golpe y una mitología que se estira para contentar a quienes conocen cada rincón del videojuego. Josh Hutcherson y Piper Rubio hacen lo posible por sostener una trama humana que vuelve a quedar en segundo plano. Matthew Lillard disfruta su función de villano desbordado, pero el guion acumula explicaciones y deja poco lugar para el miedo genuino. Tiene diseño de producción, fan service y algunos buenos ataques; también tiene la sensación persistente de estar jugando una partida que nunca termina de empezar.

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El equipo dice

3 · Muy mala

El equipo no la compra: pulgar abajo y a buscar otra.

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